Bagi pemula, mengoptimalkan model 3D prefab melibatkan penyederhanaan geometri, mengurangi ukuran tekstur, dan menyesuaikan pengaturan dengan penggunaan target Anda.
Mulailah dengan geometri: Gunakan alat dekumulasi untuk menghapus poligon yang tidak perlu (seperti tepi kecil atau wajah tersembunyi). Ini mengurangi jumlah poli tanpa kehilangan detail kunci. Selanjutnya, perkecil tekstur: Ubah ukuran file besar.
Gunakan alat bawaan di Unity (Mesh Simplifier) atau Unreal. Mereka dirancang untuk pemula dan mempermudah optimasi tanpa perangkat lunak tambahan.

