Untuk mempercepat pemodelan 3D di Blender, fokuslah pada menyederhanakan geometri, mengoptimalkan modifier, menyesuaikan pengaturan viewport, dan menggunakan perbaikan kinerja kecil.
- **Sederhanakan geometri**: Gunakan modifier Decimate pada area yang tidak penting (misalnya, atribut latar belakang) untuk memotong vertex yang tidak perlu. Ideal untuk objek poli tinggi seperti pakaian karakter. - **Optimalkan modifier**: Terapkan modifier setelah pengeditan selesai untuk mengurangi beban real-time. Tidak ada lag lagi dari subsurf aktif atau efek bevel. - **Sesuaikan pengaturan viewport**: Ganti ke tipe gambar "Solid" atau matikan bayangan/AO. Ini mengurangi ketegangan GPU untuk adegan yang sibuk.
Jika lag terus terjadi, cobalah menonaktifkan auto-save sementara atau memperbarui driver GPU. Tweak sederhana yang sering kali meningkatkan kecepatan tanpa merusak model Anda.

