Pemula dapat melakukan flat shading pada model 3D poligon dengan mematikan smooth shading di perangkat lunak 3D mereka dan mengatur setiap sisi ke satu warna solid atau tekstur. Flat shading membuat setiap poligon terlihat seragam (tanpa gradien) dengan mengabaikan pencampuran sisi yang berdekatan. Nonaktifkan fitur seperti "smooth normals" (Blender) atau "Phong shading" yang menciptakan efek bulat dan realistis. Untuk latihan, cobalah kubus sederhana di Blender: pilih model, pergi ke tab "Object Data Properties" (ikon segitiga), dan di bawah "Normals," hapus centang "Smooth Shading". Ini langsung memberikan tampilan datar dan bergerigi untuk memulai.

