Saat mengoptimalkan model 3D aset Unity untuk siswa, prioritaskan mengurangi jumlah poligon dan menyederhanakan tekstur untuk memastikan kinerja yang lancar pada perangkat umum seperti laptop atau tablet. Gunakan alat Mesh Simplifier atau LOD (Level of Detail) Unity untuk mengurangi jumlah poli tanpa kehilangan detail penting. Ini membantu menghindari keterlambatan selama kerja proyek. Ubah ukuran tekstur menjadi 1024x1024 atau lebih kecil untuk memotong ukuran file tanpa mengorbankan kualitas visual. Untuk pemula, mulailah dengan langkah-langkah sederhana: hapus vertex yang tidak digunakan, gabungkan mesh kecil, atau hapus wajah tersembunyi. Ini memungkinkan mereka belajar secara bertahap tanpa frustrasi, sebelum beralih ke alat optimasi lanjutan.

