Untuk membuat model 3D poli rendah terlihat efisien, prioritaskan menyederhanakan geometri menjadi bentuk-bentuk esensial sambil mempertahankan bentuk yang jelas dan menggunakan detail minimal yang disengaja.
- Seimbangkan jumlah poligon dengan kejelasan: Hindari tepi atau wajah ekstra yang tidak mendefinisikan identitas model, dan jaga topologi tetap bersih (aliran tepi yang konsisten) untuk rendering atau animasi yang mulus. - Gunakan tekstur ringan: Pilih warna solid atau gradien sederhana daripada tekstur resolusi tinggi. Ini membuat model tetap cepat untuk penggunaan real-time seperti game seluler atau AR web. - Mulailah dengan primitif dasar: Blokir model dengan kubus atau silinder terlebih dahulu, lalu gunakan modifier decimate.

