Dalam pemodelan 3D dan pengembangan game, FBX adalah format file standar industri untuk berbagi aset 3D. Termasuk model, animasi, rig, dan tekstur. Antara berbagai alat perangkat lunak.
- Ini menyimpan data kompleks seperti struktur tulang dan animasi keyframe, menjadikannya ideal untuk mentransfer pekerjaan dari program pemodelan (misalnya, Blender, Maya) ke mesin game (misalnya, Unity, Unreal Engine). - Untuk persiapan aset game, periksa kembali pengaturan ekspor FBX.
Secara keseluruhan, keandalan FBX dalam berbagi aset antar alat menjadikannya landasan dalam pemodelan 3D dan alur kerja pengembangan game.

