Cara terbaik untuk memanggang model 3D FBX melibatkan penggunaan perangkat lunak seperti Blender (gratis), Substance Painter, atau Marmoset Toolbag untuk mentransfer detail poli tinggi.
Langkah-langkah kunci: - Sejajarkan mesh poli tinggi/rendah (skala/posisi yang sama) dan pastikan UV poli rendah tidak tumpang tindih. Ini mencegah kesalahan saat memanggang. - Pilih peta yang relevan dengan proyek: Normal (menambahkan kedalaman), ambient occlusion (menambahkan bayangan), atau roughness (mendefinisikan kelancaran tekstur).
Untuk pemula, mulailah dengan panel Bake di Blender. Impor kedua file FBX, atur high-poly sebagai "Bake Target," dan uji peta normal terlebih dahulu. Ini gratis dan bagus untuk mempelajari langkah-langkah inti seperti penyelarasan tanpa tekanan.

