Untuk mengimpor model 3D high poly dengan cepat, optimalkan geometri model (kurangi poligon yang tidak penting) dan gunakan format file yang efisien (seperti FBX atau GLB) sebelum mengimpor. Langkah-langkah ini secara langsung memotong waktu loading.
- **Sederhanakan geometri**: Gunakan alat seperti dekimation Blender atau retopologi Maya untuk menghapus bagian-bagian yang terlalu detail. Poligon yang lebih sedikit berarti file yang lebih kecil yang dapat dimuat lebih cepat. - **Gunakan format yang ringan**: FBX dan GLB menjaga tekstur dan data tetap terbundel secara efisien, menghindari keterlambatan format lama (misalnya, OBJ dengan file tekstur terpisah). - **Optimalkan pengaturan impor**: Untuk mesin game seperti Unity atau Unreal, nonaktifkan pratinjau real-time saat impor. Untuk model yang sangat besar, impor dalam bagian-bagian untuk menghindari penundaan.

