Untuk memperbaiki aset Unity model 3D yang rusak, periksa ketergantungan yang hilang, impor ulang aset, sesuaikan pengaturan impor, atau perbaiki mesh di alat eksternal.
- **Menyelesaikan ketergantungan yang hilang**: Sambungkan kembali tekstur, shader, atau skrip melalui tab "Ketergantungan" di jendela Proyek. Ini adalah penyebab umum kerusakan. - **Mengimpor ulang aset**: Klik kanan aset > "Impor Ulang" untuk menyegarkan data yang rusak dan memperbaiki kesalahan impor. - **Mengubah pengaturan impor**: Memperbaiki masalah tampilan dengan mengatur "Faktor Skala" ke 1 (ukuran akurat) atau mengaktifkan "Hitung Ulang Normal" (wajah terbalik). - **Memperbaiki mesh secara eksternal**: Gunakan Blender untuk memperbaiki tepi non-manifold atau kesalahan lainnya jika masalah berlanjut, lalu impor ulang ke Unity.

