Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana cara memperbaiki model 3D OBJ untuk seniman?

Bagaimana cara memperbaiki model 3D OBJ untuk seniman?

Artis memperbaiki model 3D OBJ menggunakan perangkat lunak seperti Blender atau MeshLab untuk mengatasi masalah umum. Geometri non-manifold, normal terbalik, UV yang hilang, atau eksposur.

Bagaimana cara memperbaiki model 3D OBJ untuk seniman?

Artis memperbaiki model 3D OBJ menggunakan perangkat lunak seperti Blender atau MeshLab untuk mengatasi masalah umum. Geometri non-manifold, normal terbalik, UV yang hilang, atau kesalahan ekspor. Tepi non-manifold (dibagi oleh lebih dari dua wajah) dibersihkan dengan alat "select non-manifold" untuk menghapus bagian-bagian yang bermasalah. Normal terbalik (yang membuat wajah tidak terlihat) diperbaiki dengan menghitung ulang atau membaliknya. UV yang hilang (penting untuk tekstur) ditambahkan melalui alat unwrapping UV. Kesalahan ekspor (seperti simpul yang hilang) diselesaikan dengan mengekspor ulang dari perangkat lunak asli dengan pengaturan OBJ yang mencakup normal dan UV.