Model 3D STL Anda mungkin memiliki hasil yang rusak di konverter, biasanya karena geometri non-manifold (seperti lubang, wajah yang tumpang tindih, atau normal terbalik), karena STL hanya menyimpan segitiga permukaan tanpa informasi topologi.
Masalah non-manifold merusak struktur "kotak tertutup" yang dibutuhkan oleh konverter untuk memetakan koneksi tepi/wajah, menyebabkan gangguan atau output yang tidak lengkap.
Untuk memperbaiki ini, cobalah memperbaiki STL terlebih dahulu dengan alat gratis seperti Blender atau Meshmixer. Gunakan "Make Manifold" atau "Repair Geometry" untuk memperbaiki masalah umum sebelum mengonversi.

