Untuk mengekspor model 3D poli tinggi untuk Unity, siapkan mereka dalam perangkat lunak seperti Blender atau Maya dan simpan dalam format yang kompatibel. FBX sangat direkomendasikan (OBJ juga berfungsi). Pastikan geometri bersih (tanpa tepi yang rusak), UV yang utuh, normal yang benar, dan materi yang ditetapkan dengan benar. Ini sangat penting agar Unity dapat merender detail poli tinggi secara akurat. Jika model menyebabkan masalah kinerja, panggang peta normal atau ambient occlusion terlebih dahulu di alat pemodelan Anda. Ini mempertahankan detail tanpa membebani kinerja Unity.

