Peta normal pada model 3D biasanya tidak terlihat di Roblox karena format tekstur yang tidak didukung, materi yang tidak terkonfigurasi, atau pemetaan UV yang tidak sejajar. - **Format yang tidak didukung**: Roblox hanya menerima peta normal dalam format .png. Format lain (seperti .tga) tidak akan dirender. - **Materi yang tidak terkonfigurasi**: Materi model harus memiliki properti "NormalMap" yang diaktifkan; tanpa ini, peta tidak akan diterapkan ke permukaan. - **UV yang tidak sejajar**: Jika UV tidak dibungkus dengan benar, peta normal tidak akan sejajar dengan geometri model, sehingga tampak tidak terlihat. Untuk memperbaikinya, ekspor ulang peta normal Anda sebagai .png, aktifkan "NormalMap" di pengaturan materi Roblox, dan verifikasi UV model Anda ditata dengan benar.

