Untuk membuat model 3D dalam node, gunakan alur kerja prosedural. Hubungkan alat berbasis node (misalnya, Geometry Nodes Blender, Houdini) untuk membangun dan memodifikasi geometri secara bertahap, bukan pemodelan manual. Node adalah blok yang dapat digunakan kembali untuk tugas-tugas seperti menambahkan primitif (kubus, bola) atau mendistorsi bentuk. Menghubungkan mereka memungkinkan Anda menyesuaikan model secara dinamis. Mengubah nilai node memperbarui seluruh desain secara instan. Untuk pemula, mulailah dengan pengaturan sederhana.

