Beranda/Hitem3D FAQ/Bagaimana cara memanggang model 3D dengan opacity?

Bagaimana cara memanggang model 3D dengan opacity?

Mengatur opacity untuk model 3D melibatkan penggunaan perangkat lunak 3D.

Bagaimana cara memanggang model 3D dengan opacity?

Memanggang opacity untuk model 3D melibatkan penggunaan perangkat lunak 3D (misalnya, Blender, Substance Painter) untuk mentransfer data transparansi dari sumber high-poly/bertekstur yang terperinci ke model low-poly sebagai peta alpha atau opacity. - **Cara kerjanya**: Peta mengubah area tembus pandang (seperti kaca, kain, atau rambut) menjadi tekstur 2D, sehingga model low-poly dapat menunjukkan transparansi tanpa geometri yang kompleks. - **Tip untuk pemula**: Cobalah objek sederhana (misalnya, cangkir kaca) di Blender: Tambahkan materi transparan ke sumber high-poly, pilih low-poly sebagai target, dan gunakan panel "Bake" untuk menghasilkan peta. Ini membuat model Anda ringan sekaligus mempertahankan transparansi yang realistis. Ideal untuk game, animasi, atau penggunaan real-time.

SebelumnyaSelanjutnya
Produk
Web Studio
Platform API
Fitur
Gambar ke 3D
Multi-view ke 3D
Relief
Segmentasi
Model
Model Umum
Model Potret
Sumber Daya
Blog
FAQ
Dokumentasi API
Tentang Kami
Harga