Untuk memanggang model 3D di Substance Painter, impor model high-poly (terperinci) dan low-poly (dioptimalkan) Anda, verifikasi UV sudah benar, dan sesuaikan pengaturan memanggang.
- **Mengapa memanggang?** Ini mentransfer detail high-poly yang bagus ke model low-poly melalui peta tekstur. Sangat penting untuk menjaga model tetap ringan untuk penggunaan real-time (seperti game). Sejajarkan kedua model dengan sempurna untuk menghindari artefak. - **Tip untuk pemula:** Gunakan preset memanggang default Substance Painter. Mereka sudah dikonfigurasi sebelumnya untuk tugas-tugas umum, sehingga Anda dapat belajar tanpa kerumitan ekstra.
