Alat Substance terbaik untuk membuat shader pada model 3D yang belum dibungkus UV adalah Substance 3D Painter dan Substance 3D Designer. Mereka dioptimalkan untuk pekerjaan shader yang selaras dengan UV. Substance 3D Painter memungkinkan Anda melukis lapisan shader langsung ke UV yang belum dibungkus, ideal untuk tampilan detail dan kustom (seperti pelapukan atau tekstur unik). Substance 3D Designer membuat shader prosedural yang selaras dengan tata letak UV, sempurna untuk bahan yang dapat diskalakan dan diulang (misalnya, kayu, logam). Keduanya terintegrasi dengan lancar dengan Blender, Maya, dan perangkat lunak 3D lainnya. Untuk pemula, mulailah dengan alur kerja kuas intuitif Painter sebelum menjelajahi alat prosedural Designer.
