Untuk menganimasikan model 3D humanoid, pertama-tama Anda harus mengaturinya dengan kerangka virtual (armatur) untuk mengontrol sendi-sendi, lalu menggunakan keyframing atau motion capture untuk menciptakan pose-pose berurutan sepanjang waktu.
Rigging menghubungkan mesh model ke tulang-tulangnya.
Untuk pemula, gunakan alat gratis seperti Blender. Add-on Rigify-nya memudahkan pengaturan rig. Dan latih animasi kecil (berjalan, melompat) sebelum mencoba motion capture.

