Produk
Fitur
Harga
Belajar
Discord
language
Beranda/Hi3D FAQ/Bagaimana cara memotong kulit model 3D di ZBrush?

Bagaimana cara memotong kulit model 3D di ZBrush?

Untuk mengskin model 3D di ZBrush, gunakan ZSpheres untuk membangun kerangka, mengikat mesh dengan Quick Rig, dan menyempurnakan bobot (baik di ZBrush maupun melalui GoZ ke aplikasi).

Bagaimana cara memotong kulit model 3D di ZBrush?

Untuk me-skin model 3D di ZBrush, gunakan ZSpheres untuk membangun kerangka, ikat mesh dengan Quick Rig, dan perbaiki bobot (baik di ZBrush atau melalui GoZ ke aplikasi seperti Maya/Blender).

1. Membangun kerangka: Gunakan ZSpheres untuk mendefinisikan sendi utama (misalnya, tulang belakang, anggota tubuh). Ini menciptakan rig yang mengontrol gerakan. 2. Mengikat mesh: Quick Rig secara otomatis menghubungkan model ke sendi, sehingga deformasi secara alami saat diposisikan dengan TransPose. 3. Menyempurnakan bobot: Untuk penyesuaian dasar, gunakan alat ZBrush; untuk presisi, ekspor melalui GoZ ke perangkat lunak rigging khusus.

Para pemula harus mulai dengan preset Quick Rig. Mereka menyederhanakan pengaturan, membuatnya mudah untuk berlatih penempatan sendi dan pengikatan tanpa kerumitan.