Les modèles 3D d'Unity Assets sont généralement déformés en raison de désalignements d'échelle, de paramètres d'importation incorrects ou de maillages/données corrompus lors de l'exportation/importation. Les désalignements d'échelle (par exemple, un logiciel 3D utilise des pouces alors que Unity utilise des mètres) étirent ou déforment le modèle ; les paramètres d'importation incorrects (comme des normales inversées ou des points de pivot) détruisent sa forme ; les fichiers corrompus perdent des détails géométriques lors du transfert. Pour résoudre le problème, réinitialisez l'échelle du modèle à (1,1,1) dans l'Inspecteur d'Unity, utilisez les paramètres d'importation par défaut ou réexportez à partir du logiciel d'origine dans des formats compatibles avec Unity.

