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Accueil/Hi3D FAQ/Pourquoi mon modèle 3D de sprite est-il trop lourd ?

Pourquoi mon modèle 3D de sprite est-il trop lourd ?

Votre modèle 3D de sprites est trop lourd, généralement en raison de textures de sprites de haute résolution et d'un nombre excessif de sprites.

Pourquoi mon modèle 3D de sprite est-il trop lourd ?

Votre modèle 3D de sprites est trop lourd, généralement en raison de textures de sprites de haute résolution et d'un nombre excessif de sprites.

Les textures haute résolution (comme le 4K) prennent plus de mémoire, tandis que trop de sprites ajoutent une charge de données cumulative. C'est courant dans les jeux qui utilisent des sprites 2D sur des objets 3D. Les polygones redondants dans les maillages gonflent également la taille du fichier inutilement.

Pour réduire le poids, redimensionnez les textures à 1024x1024, supprimez les sprites en double, ou utilisez des outils comme Blender pour simplifier les maillages.