La peinture de poids de votre modèle 3D est rigide principalement en raison d'une répartition inégale du poids des sommets ou d'un manque de mélange fluide entre les os. La rigidité se produit lorsqu'un sommet est entièrement attribué à un os (sans déclin progressif). Il ne peut pas se déplacer avec les os adjacents, ce qui fait que des mouvements tels que les flexions du coude semblent rigides au lieu d'être naturels. Corrigez-le en utilisant un pinceau doux ou un outil de déclin pour adoucir les poids autour des articulations : assurez-vous que les sommets proches des connexions sont correctement répartis.

