Les modèles 3D humanoïdes dans les films créent des personnages impossibles pour les acteurs en chair et en os (comme des créatures fantastiques, des extraterrestres ou des stars rajeunies) et offrent aux cinéastes un contrôle précis et flexible sur les visuels et les mouvements.
Ils donnent vie à des rôles non humains. Pensez à Gollum dans *Le Seigneur des Anneaux*. Ou bien, ils modifient l'âge des acteurs sans maquillage pratique. Ils permettent également aux équipes d'ajuster numériquement les expressions faciales, les costumes ou la texture de la peau plus rapidement que les effets physiques, et d'utiliser des doubles numériques pour les cascades dangereuses.
En bref, ces modèles transforment la capture de mouvement ou les idées créatives en magie à l'écran, rendant la narration plus illimitée sans nécessiter d'installations pratiques complexes.

