Your 3D model looks unnatural in auto-rig because inconsistent edge loops, triangles/ngons, or poor topology flow around joints prevent tools from distributing deformations naturally, leading to odd bends or stretching. 您的 3D 模型在自动绑定中看起来不自然,因为不一致的边环、三角形/多边形或关节周围的拓扑流不畅,导致工具无法自然地分配变形,从而出现奇怪的弯曲或拉伸现象。
Les boucles d'arêtes doivent suivre le mouvement des muscles/de la peau (par exemple, les coudes, les genoux). L'auto-rigging s'appuie sur ce flux pour prédire les flexions naturelles ; des boucles mal alignées rompent cette logique. Les triangles ou les ngons perturbent le flux, provoquant un étirement inégal ou un pincement qui a l'air artificiel.
Simplifiez la topologie pour qu'elle soit dominante en quad et alignez les boucles d'arêtes avec les articulations clés. Cela aide les outils d'auto-rigging à générer des rigs naturels sans corrections manuelles supplémentaires.

