Pour accélérer la sculpture de modèles 3D dans Blender, utilisez l'optimisation des maillages et des ajustements de performances qui réduisent la charge sans apporter de modifications permanentes.
Reduisez temporairement la résolution du maillage ou utilisez une topologie dynamique avec moins de détails. Cela réduit le nombre de polygones pendant que vous travaillez. Cachez la géométrie ou les couches inutiles pour vous concentrer sur une zone, fermez les applications d'arrière-plan/les panneaux de Blender pour libérer de la mémoire vive, et activez le mode "Simplifier" de Viewport pour réduire les détails à l'écran.
Pour les modèles complexes, divisez-les en objets plus petits (à fusionner ultérieurement) ou utilisez temporairement le modificateur "Décimer" (ne l'appliquez pas de manière permanente). Nettoyez régulièrement le cache de Blender (Édition > Préférences > Système) pour libérer de la mémoire pendant les longues sessions.

