Les erreurs courantes lors de l'animation de modèles 3D avec des formes de blend incluent l'utilisation excessive de valeurs de forme extrêmes, la négligence de l'interpolation douce entre les formes, et l'ignorance de la logique musculaire ou de la forme dans le monde réel.
Utiliser excessivement les extrêmes rend les mouvements plus exagérés.
Si vous êtes novice, commencez par de petits ajustements et référez-vous à de véritables expressions.

