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Pourquoi mon modèle 3D de créature se déforme-t-il dans Mixamo ?

Le modèle 3D de votre créature se déforme dans Mixamo principalement en raison d'un rigging incompatible, d'une mauvaise topologie ou de poids d'os mal assortis.

Pourquoi mon modèle 3D de créature se déforme-t-il dans Mixamo ?

Le modèle 3D de votre créature se déforme dans Mixamo principalement en raison d'un rigging incompatible, d'une mauvaise topologie ou de poids d'os mal alignés. - Rigging incompatible : Un squelette préexistant peut entrer en conflit avec l'auto-rigger de Mixamo, provoquant des flexions non naturelles. - Mauvaise topologie : Les triangles, les ngons ou les arêtes irrégulières empêchent une déformation fluide lorsque les os se déplacent. - Poids mal alignés : Une peinture de poids inexacte fait que les os tirent les sommets de manière inégale. Pour résoudre ce problème, supprimez les pré-rigs avant le téléchargement, utilisez une topologie entièrement composée de quadrangles et ajustez les poids dans l'éditeur de Mixamo si les problèmes persistent.