Produit
Fonctionnalités
Tarifs
Apprendre
Discord
language
Accueil/Hi3D FAQ/Pourquoi les cycles rendent le modèle 3D qui clignote dans le viewport ?

Pourquoi les cycles rendent le modèle 3D qui clignote dans le viewport ?

Le scintillement de la fenêtre de visualisation de Cycles lors du rendu de modèles 3D provient généralement d'un faible nombre d'échantillons, de limites de traçage de chemin en temps réel, de géométrie qui se chevauche, ou d'autres facteurs.

Pourquoi les cycles rendent le modèle 3D qui clignote dans le viewport ?

Le scintillement de la fenêtre d'affichage de Cycles lors du rendu de modèles 3D provient généralement d'un faible nombre d'échantillons, de limites de traçage de chemin en temps réel, de géométries qui se chevauchent ou de pilotes de GPU obsolètes.

Cycles utilise le lancer de rayons, qui nécessite plusieurs échantillons pour atténuer le bruit. Un nombre insuffisant d'échantillons provoque des variations aléatoires de pixels qui clignotent lorsque la fenêtre d'affichage est mise à jour. Les faces dupliquées ou superposées dans votre modèle peuvent également créer des dysfonctionnements. Les pilotes de GPU obsolètes peuvent ne pas prendre en charge correctement le rendu en temps réel.

Pour résoudre ce problème, augmentez le nombre d'échantillons de la fenêtre d'affichage dans les paramètres de Cycles, vérifiez votre modèle pour détecter des géométries en double, ou mettez à jour vos pilotes graphiques.