Pour usiner rapidement des modèles 3D, utilisez un maillage propre et de faible complexité, faites confiance aux préréglages de modificateurs et limitez la sélection des arêtes.
Un maillage simple (peu de polygones irréguliers ou d'arêtes qui se chevauchent) réduit le temps de calcul. Préréglages.
Pour les modèles très polygoniques, appliquez d'abord un biseau à un niveau de subdivision inférieur, puis subdivisez. Cela équilibre la vitesse et les détails sans surcharger votre logiciel.

