Le FBX est un format de fichier 3D universel permettant de partager des données de modèle (géométrie, textures, animations) entre différents outils, tandis qu'un modèle Unity 3D est optimisé pour le moteur Unity avec des paramètres spécifiques au moteur, tels que des colliders ou des scripts.
Facebook Exchange (FBX) fonctionne avec Blender, Maya et d'autres logiciels. C'est idéal pour la collaboration entre différents outils. Cependant, un modèle Unity inclut des ajouts.
Pour utiliser un modèle dans Unity : Exportez-le d'abord au format FBX (Unity importe le format FBX sans difficulté), puis ajoutez des composants spécifiques à Unity (comme les colliders) pour le transformer en un modèle 3D Unity complet.

