La meilleure façon de réduire un modèle 3D avec des atlas de textures consiste à équilibrer la réduction de la taille des textures, la simplification des maillages et la préservation des détails critiques, afin d'optimiser la taille et la qualité.
Resolution de texture inférieure.
Pour des outils tels que Blender ou Substance Painter, commencez par des ajustements mineurs de la texture et testez les paramètres de niveau de détail (LOD) dans votre cas d'utilisation cible.

