Dans la modélisation Unity 3D, les préfabriqués sont des modèles réutilisables pour des objets 3D (ou des hiérarchies groupées) qui stockent des composants, des propriétés et des paramètres. Ils agissent comme une version maître d'un actif que vous pouvez réutiliser dans tout votre projet.
La modification du préfabriqué met automatiquement à jour toutes ses instances, éliminant ainsi les tâches répétitives telles que l'ajustement de 50 arbres ou ennemis identiques un par un.
Les préfabriqués sont idéaux pour les ressources dont vous avez besoin en grande quantité.

