Dans la modélisation 3D pour Godot, le terme « low poly » désigne des modèles 3D avec un nombre minimal de polygones, optimisés pour fonctionner efficacement dans le moteur de jeu Godot. Ils équilibrent des visuels simples avec de solides performances, idéales pour les projets Godot tels que les jeux mobiles ou les petits titres indépendants où le chargement rapide et les fréquences d'images fluides sont importants. Pour les débutants, les modèles low poly sont faciles à utiliser. Essayez d'importer des ressources gratuites de sites tels que Poly Haven ou de créer des formes de base dans Blender pour pratiquer l'intégration 3D dans Godot.

