Pour déplier un modèle 3D en vue de l'opacité (le préparer pour une carte d'opacité) sans Substance, utilisez des outils tels que Blender, UVLayout ou Modo. Concentrez-vous sur le marquage de coutures nettes et d'îlots UV non superposés.
Marquez les coutures le long des bords les moins visibles.
Pour les débutants, les outils UV gratuits de Blender fonctionnent bien : marquez les coutures avec Ctrl+E, dépliez-les via la touche U, exportez les UV pour peindre une carte d'opacité dans GIMP ou Photoshop, puis testez la carte dans votre fenêtre de visualisation 3D pour corriger les distorsions.
