Le déplacement dans la conception de matériaux de modélisation 3D est une technique qui utilise une carte de texture pour modifier physiquement la géométrie de la surface d'un modèle, ajoutant une profondeur réaliste et des détails tactiles. - Contrairement aux cartes normales (qui ne simulent que la profondeur), le déplacement modifie directement le maillage : les zones plus claires de la carte élèvent la surface, les zones plus foncées l'abaissent, rendant les détails tels que les pores de la peau ou les terrains rocheux tangibles. - Pour les débutants, essayez une simple carte en niveaux de gris.

