Les modèles 3D de rugosité sont essentiels pour styliser les ressources 3D. Ils contrôlent l'interaction de la lumière avec la surface pour créer des apparences mates, brillantes ou texturées distinctes qui définissent le style visuel d'une ressource. La rugosité ajuste la diffusion de la lumière : des valeurs plus élevées rendent les surfaces ternes (comme le tissu ou le bois), des valeurs plus basses les rendent brillantes (comme le verre ou le métal poli). Cela permet aux artistes de correspondre à des thèmes stylistiques (dessin animé, réaliste, rétro) ou de transmettre les propriétés des matériaux sans une texturation lourde. Les utilisations courantes incluent la conception de jeux (vêtements de personnages, accessoires d'environnement), l'animation (objets stylisés comme des outils de dessin animé) et les effets visuels (correspondant au ton artistique d'une scène). Pour les débutants, essayez de modifier les curseurs de rugosité dans des outils tels que Blender ou Substance Painter sur des modèles simples (une balle, une tasse). De petits changements montrent comment la rugosité s'équilibre avec d'autres choix stylistiques (couleur, cartes normales).

