Dans la conception 3D, « animation » fait référence au processus de création de mouvement pour des modèles 3D en contrôlant leur position, leur rotation ou leurs changements de forme au fil du temps, transformant ainsi des designs statiques en contenu dynamique.
Cela implique généralement deux étapes principales : - **Définition des images clés** : Les artistes définissent des poses critiques (images clés) à des moments spécifiques pour établir les limites du mouvement, comme le lever du bras d'un personnage ou le virage d'une voiture. - **Interpolation** : Le logiciel calcule et complète le mouvement entre les images clés, assurant des transitions fluides pour des actions réalistes ou stylisées, comme la transformation d'objets ou le panoramique de la caméra.
Ce processus relie la modélisation 3D (création de modèles statiques) à des applications telles que des films, des jeux ou des simulations, rendant le contenu 3D attrayant et axé sur la narration.

