Les modèles 3D d'Atlas dans les jeux de réalité virtuelle sont utilisés pour créer des cartes du monde 3D interactives et immersives qui améliorent la navigation et reflètent la géographie du jeu.
Ils remplacent les cartes 2D statiques par des références dynamiques. Les joueurs peuvent zoomer sur le terrain (comme une forêt) ou sur des points de repère pour voir leur disposition VR réelle, ce qui rend la recherche d'objectifs intuitive. Les développeurs intègrent également la lore.
Pour les jeux de réalité virtuelle à grand monde ouvert, commencez par un modèle d'atlas de base, mis à jour régulièrement. Cela équilibre l'utilité, les performances et la pertinence, car les joueurs découvrent de nouvelles zones.

