Pour les débutants, l'optimisation d'un modèle 3D préfabriqué implique de simplifier la géométrie, de réduire la taille des textures et d'adapter les paramètres à l'utilisation prévue.
Commençons par la géométrie : utilisez des outils de décimation pour supprimer les polygones inutiles (comme les petits bords ou les faces cachées). Cela réduit le nombre de polygones sans perdre les détails clés. Ensuite, réduisez les textures : redimensionnez les fichiers volumineux.
Utilisez les outils intégrés dans Unity (Mesh Simplifier) ou Unreal. Ils sont conçus pour les débutants et simplifient l'optimisation sans logiciel supplémentaire.

