Pour les débutants, la création de LOD (niveaux de détail) pour un modèle 3D à faible polygonalité implique de définir des niveaux, de simplifier la géométrie, d'optimiser les textures et de tester dans votre moteur cible.
Définissez les niveaux.
Comencez avec moins de niveaux et des outils intégrés pour éviter de compliquer inutilement le processus pendant que vous apprenez.

