Pour résoudre le problème de scintillement dans les modèles 3D FBX, il faut se pencher sur les normales, la géométrie qui se chevauche, les paramètres de rendu et la cohérence de l'exportation. - **Normales** : Corrigez les normales inversées ou incohérentes. Elles définissent le côté avant d'une face ; des normales erronées provoquent des scintillements de surface. - **Géométrie qui se chevauche** : Supprimez les faces qui se chevauchent. Elles confondent le moteur de rendu, ce qui entraîne des flashs. - **Paramètres de rendu** : Ajustez l'anti-aliasing ou le biais de profondeur (z-bias) pour résoudre les conflits de profondeur entre les surfaces proches. - **Exportation** : Assurez-vous que l'exportation FBX inclut des normales précises et une échelle cohérente. Les erreurs d'échelle aggravent le scintillement. Si le problème persiste, testez le FBX dans un autre logiciel.

