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Quelles sont les meilleures substances pour désemballer les shaders des modèles 3D ?

Les meilleurs outils Substance pour créer des shaders sur des modèles 3D dépliés UV sont Substance 3D Painter et Substance 3D Designer. Ils sont optimisés pour l'UV-al.

Quelles sont les meilleures substances pour désemballer les shaders des modèles 3D ?

Les meilleurs outils Substance pour créer des shaders sur des modèles 3D démasqués sont Substance 3D Painter et Substance 3D Designer. Ils sont optimisés pour le travail de shader aligné sur les UV. Substance 3D Painter vous permet de peindre des couches de shader directement sur les UV démasqués, idéal pour des looks détaillés et personnalisés (comme l'altération ou des textures uniques). Substance 3D Designer crée des shaders procéduraux qui s'alignent sur les mises en page UV, parfaits pour des matériaux évolutifs et répétables (par exemple, bois, métal). Les deux s'intègrent parfaitement avec Blender, Maya et d'autres logiciels 3D. Pour les débutants, commencez par le flux de travail intuitif de Painter avant d'explorer les outils procéduraux de Designer.

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