Les outils gratuits pour la texturation et le rigging (armature) de modèles 3D incluent Blender (tout-en-un), GIMP (édition de textures 2D) et Krita (peinture à la brosse). Blender est open-source et couvre le dépliage UV, la peinture de textures, la création d'armatures (squelette) et le weight painting. Il est idéal pour un travail de bout en bout. GIMP édite les textures 2D (comme les cartes diffuses ou normales) à appliquer aux modèles riggés. Krita utilise des outils axés sur la brosse pour des textures peintes à la main détaillées avant le rigging. Les débutants peuvent commencer par les tutoriels intégrés de Blender, qui vous guident à travers la texturation et la configuration de base de l'armature sans logiciel supplémentaire.

