Pour sculpter des modèles 3D humanoïdes pour les jeux, commencez par créer des formes de base dans des outils tels que Blender ou ZBrush afin de définir les proportions, puis affinez les détails tout en optimisant le nombre de polygones pour une performance en temps réel.
Après le blocage, utilisez des pinceaux de sculpture pour ajouter des détails anatomiques.
Pour les débutants, utilisez d'abord des modèles de maillage de base gratuits. Cela vous permet de vous concentrer sur l'affinement des détails au lieu de construire des proportions à partir de zéro, ce qui rend le processus plus facile à apprendre.

