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Pourquoi mon modèle 3D pondéré apparaît-il bizarrement dans Auto-rig ?

Lors de la peinture de poids sur un modèle 3D dans Auto-rig, des résultats étranges proviennent généralement d'une influence inégale des sommets-os ou de paramètres de rigging contradictoires.

Pourquoi mon modèle 3D pondéré apparaît-il bizarrement dans Auto-rig ?

Lors de la peinture de poids sur un modèle 3D en Auto-rig, des résultats étranges proviennent généralement d'une influence inégale des sommets sur les os ou de paramètres de rigage conflictuels. La peinture de poids contrôle l'influence de chaque os sur les sommets. Si l'influence est trop large, trop étroite ou se chevauche, votre modèle peut s'étirer, se gonfler ou se tordre de manière non naturelle. Les problèmes courants incluent des poids non normalisés (sommets liés à trop d'os) ou des sommets non assignés. Résolvez ce problème en utilisant la fonction "nettoyer les poids" de votre outil Auto-rig ou en ajustant manuellement les groupes de sommets pour restreindre l'influence de chaque os à sa zone prévue ; cela assure des déformations plus douces et plus naturelles.