Produit
Fonctionnalités
Tarifs
Apprendre
Discord
language
Accueil/Hi3D FAQ/Comment texturer des modèles 3D low poly pour Unreal ?

Comment texturer des modèles 3D low poly pour Unreal ?

Pour texturer des modèles 3D low poly pour Unreal, commencez par le dépliage UV (aplatissement du modèle en une disposition 2D) afin de préparer la cartographie des textures, puis créez.

Comment texturer des modèles 3D low poly pour Unreal ?

Pour texturer des modèles 3D low poly pour Unreal, commencez par le dépliage UV (aplatissement du modèle en une disposition 2D) afin de préparer la cartographie des textures, puis créez des textures basse résolution, importez-les dans Unreal, et affinez les paramètres.

- **Dépliage UV** : Utilisez des outils tels que Blender ou 3ds Max pour obtenir des UV propres et non superposés. Cela évite la distorsion des textures et assure l'alignement avec la forme du modèle. - **Création de textures** : Utilisez Substance Painter ou GIMP pour des designs simples et de faible résolution ; ajoutez de la profondeur avec des effets d'occlusion ambiante (effets d'ombre) ou des couleurs/motifs audacieux. Gardez les détails au minimum pour ne pas gaspiller de ressources. - **Ajustements Unreal** : Importez les textures dans l'Éditeur de textures pour modifier les paramètres de tuilage, de décalage ou de PBR (couleur de base, rugosité, métallicité) pour la compatibilité avec le moteur. - **Prévisualisation en temps réel** : Utilisez l'Éditeur de matériaux d'Unreal pour prévisualiser les textures en temps réel. Ajustez-les jusqu'à ce qu'elles aient un aspect clair et audacieux, ce qui est essentiel pour l'esthétique stylisée et lisible des modèles low-poly.