Les débutants qui peignent un modèle 3D rugueux devraient utiliser un outil convivial (comme Substance Painter ou Texture Paint de Blender) et se concentrer sur la cartographie de la douceur de la surface. Une faible rugosité pour les zones brillantes (métal, plastique poli) et une élevée pour les taches mates/usées (tissu, saleté).
Les cartes de rugosité indiquent au moteur de rendu comment la lumière se comporte : des valeurs faibles signifient des réflexions nettes (lisses), des valeurs élevées signifient une lumière diffuse (rugueuse). Commencez par de grandes sections.
Si vous êtes débutant, pratiquez sur des formes simples (comme une sphère) pour tester comment la rugosité change l'apparence. Cela renforce la confiance avant de passer à des modèles complexes.

