Pour créer des cartes UV pour un modèle 3D, commencez par un modèle non déplié UV, puis utilisez un logiciel comme Blender ou Substance Painter pour transférer les détails en haute résolution vers un modèle en basse résolution via la disposition UV.
Cela convertit les détails de surface haute résolution.
Pour les débutants, utilisez les outils gratuits de Blender avec un modèle simple (comme un cube biseauté) pour pratiquer l'alignement UV et les réglages de base. Commencez petit pour gagner en confiance.

