Pour apprendre la modélisation 3D en 101, commencez par des logiciels gratuits et adaptés aux débutants (Blender, Tinkercad) et maîtrisez les bases fondamentales : les outils de déplacement/rotation/mise à l'échelle, l'extrusion et la subdivision. Cela constitue votre base.
Concentrez-vous sur de petits objets tangibles.
Ajoutez ensuite le dépliement UV de base (pour la préparation des textures) et regroupez le tout avec de courts tutoriels axés sur les résultats (comme un tutoriel de 15 minutes sur la création d'une tasse dans Blender). Cela renforce les compétences et vous donne un résultat tangible sur lequel vous pouvez vous appuyer.

