Pour créer des formes de mélange de cheveux pour des modèles 3D, les animateurs conçoivent plusieurs états de base des cheveux.
Les formes de mélange fonctionnent en ajustant les positions des sommets. Chaque forme de base représente une pose de cheveux distincte, comme un état "neutre" ou un état "soufflé vers la gauche", avec des curseurs pour contrôler l'influence de chacun sur l'apparence finale.
Pour des outils comme Blender ou Maya, commencez par 2-3 formes de base simples.
